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Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer

Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer

par Jyrem-Sama | Mar 21, 2023 | Pattern, Podcast

Comment créer un studio de jeu vidéo indépendant ? Dans l’absolu c’est à peu près la même démarche que toute autre entreprise. Par contre les exigences de cette industrie par comme les autres, et extrêmement concurrentielle, exigent une recherche...
Game Design et High Concept – Interview de Fibre Tigre

Game Design et High Concept – Interview de Fibre Tigre

par Jyrem-Sama | Mar 8, 2023 | Pattern, Podcast

Cette interview de FibreTigre a permis de répondre à plusieurs questions : Comment conçoit-il des jeux vidéo ? En quoi consiste le High Concept ? Comment voit-il l’avenir du secteur ? Véritable référence dans l’univers vidéoludique et du jeu de rôle, on ne...
Devenir Game Designer et Directeur Créatif – Aziz Goumiri | n°6

Devenir Game Designer et Directeur Créatif – Aziz Goumiri | n°6

par Jyrem-Sama | Fév 21, 2023 | Pattern, Podcast

Comment devenir game designer ? C’est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern, podcast dédié aux métiers du jeu vidéo. J’ai pu m’entretenir avec Aziz Goumiri, game designer et directeur créatif chez Belette Team. Ce passionné de jeu vidéo nous...
Devenir Concept Artist – Victor Lahlou (invoke) | n°5

Devenir Concept Artist – Victor Lahlou (invoke) | n°5

par Jyrem-Sama | Fév 8, 2023 | Pattern, Podcast

Comment devenir Concept Artist dans un studio de jeu vidéo ? C’est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern dans lequel j’ai pu m’entretenir avec Victor Lahlou, concept artist d’environnement chez Invoke (Wizards of the Coast) . Issu...
Devenir testeur de jeux vidéo – Florient Michel | n°4

Devenir testeur de jeux vidéo – Florient Michel | n°4

par Jyrem-Sama | Fév 8, 2023 | Pattern, Podcast

Comment devenir testeur de jeu vidéo ? C’est à cette question que l’on répond dans cette interview avec Florient Michel, testeur de jeux vidéo qui est passé par Ankama pour travailler, entre autre, sur Dofus. Passionné de jeux vidéo, il n’aurait...
Devenir développeur dans le jeu vidéo et scénariste – Robin Buisson | n°3

Devenir développeur dans le jeu vidéo et scénariste – Robin Buisson | n°3

par Jyrem-Sama | Jan 16, 2023 | Pattern, Podcast

Pour ce troisième épisode de Pattern j’ai pu m’entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste dans le jeu vidéo au sein du studio indépendant Guild Studio. Passionné de littérature, il a appris le métier de scénariste en autodidacte et partage...
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