Pour ce troisième épisode de Pattern j’ai pu m’entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste dans le jeu vidéo au sein du studio indépendant Guild Studio.
Passionné de littérature, il a appris le métier de scénariste en autodidacte et partage avec nous son expérience à travers cette interview pour nous expliquer comment devenir développeur de jeu vidéo.
Développeur de formation, Robin s’est d’abord fait la main dans des environnements plus orienté marketing et communication, pour se lancer finalement dans le secteur du jeu vidéo.
Disponible en vidéo et en audio

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Le métronome du studio qui monte un podcast plus vite que son ombre. Reconnu pour accomplir des tâches avec sa bite et son couteau (suisse) . La légende dit qu’il serait le fils caché d’Hideo Kojima et d’Akira Toryama.