Interviews et débats avec des créateurs de jeu vidéo
- Comment crée-t-on un jeu vidéo ?
- Quelles compétences développer pour travailler dans ce secteur ?
- Quels sont les avantages/inconvénients des métiers du jeu vidéo ?
Tout autant de questions auxquelles le podcast Pattern répond.
Au programme, interviews et débats avec des créateurs de jeu vidéo pour en savoir plus sur leurs métiers et l’industrie du jeu vidéo.
Durée : 20 à 40 minutes (2h environ pour les hors-séries)
Rythme de diffusion : une émission tous les 15 jours.
Pattern | le podcast jeu vidéo disponible en vidéo et en audio
Tous les épisodes de PATTERN, le podcast dédié aux métiers du jeu vidéo, sont à retrouver dans la liste ci-dessous. Plusieurs intervenant(e)s ont accepté l’invitation de Jyrem-sama, certains issus de petits studios indé’ , d’autres de poids lourds de l’industrie du jeu vidéo, mais tous et toutes animé(e)s par une passion commune : la création de jeux vidéo.
Chaque interview est disponible en vidéo sur Youtube et en podcast audio sur plusieurs plateformes.


Associate Producer dans le jeu vidéo – Interview avec Alice Pisica
Alice Pisica revient sur son parcours et nous explique en quoi consiste son métier d’Associate Producer dans le studio de jeu vidéo français Don’t Nod.

Sound designer dans le jeu vidéo – Interview avec Victoria Guillon
Dans ce nouveau numéro de Pattern, le podcast dédié au jeu vidéo et à son industrie, Victoria Guillon nous explique en quoi consiste son...

Noara: The Conspiracy – Un MOBA en tour par tour novateur
Les développeurs d’Atypique Studio nous dévoilent les mécaniques de jeu innovantes qui fait de Noara : The Conspiracy un MOBA si captivant.

IA générative vs Concept Artists : le combat commence
Dans cette émission dédié aux IA génératives, nous dressons un état des lieux des risques qui pèsent sur les métiers créatifs, et plus...

Technical Artist, un métier recherché – Interview avec Pierrick Kyburz
Infographiste de métier, Pierrick Kyburz a su au fil des années gagner en expérience et monter en compétences pour devenir Technical...

Devenir Level Designer – Interview avec Mathieu Audrain
Mathieu Audrain travaille chez Blue Twelve Studio et fait partie de l'équipe derrière le jeu STRAY. Il partage dans ce podcast son...

Associate Producer dans le jeu vidéo – Interview avec Alice Pisica
Alice Pisica revient sur son parcours et nous explique en quoi consiste son métier d’Associate Producer dans le studio de jeu vidéo français Don’t Nod.

Sound designer dans le jeu vidéo – Interview avec Victoria Guillon
Dans ce nouveau numéro de Pattern, le podcast dédié au jeu vidéo et à son industrie, Victoria Guillon nous explique en quoi consiste son...

Noara: The Conspiracy – Un MOBA en tour par tour novateur
Les développeurs d’Atypique Studio nous dévoilent les mécaniques de jeu innovantes qui fait de Noara : The Conspiracy un MOBA si captivant.

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