
Pattern
Pattern c’est le podcast dédié aux professionnels du jeu vidéo d’aujourd’hui et de demain.
Chaque invité répond aux questions de Jyrem-sama afin d’expliquer son parcours, son quotidien et tous les autres aspects de son métier.
Durée : 30 à 40 minutes.
Un numéro par mois.

En vidéo sur Youtube et en écoute sur plusieurs plateformes

Toutes les émissions de Pattern
L’intégralité de ce podcast dédié aux métiers du jeu vidéo est à retrouver ci-dessous. Les émissions sont triées des plus récentes aux plus anciennes.

Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer
Comment créer un studio de jeu vidéo indépendant ? Dans l'absolu c'est à peu près la même démarche que toute autre entreprise. Par contre...

Game Design et High Concept – Interview de Fibre Tigre
Cette interview de FibreTigre a permis de répondre à plusieurs questions : Comment conçoit-il des jeux vidéo ? En quoi consiste le High...

Devenir Game Designer et Directeur Créatif – Aziz Goumiri | n°6
Comment devenir game designer ? C'est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern, podcast dédié aux métiers du jeu vidéo. J'ai pu...

Devenir Concept Artist – Victor Lahlou (invoke) | n°5
Comment devenir Concept Artist dans un studio de jeu vidéo ? C'est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern dans lequel j'ai pu...

Devenir testeur de jeux vidéo – Florient Michel | n°4
Comment devenir testeur de jeu vidéo ? C'est à cette question que l'on répond dans cette interview avec Florient Michel, testeur de jeux...

Devenir développeur dans le jeu vidéo et scénariste – Robin Buisson | n°3
Pour ce troisième épisode de Pattern j'ai pu m'entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste dans le jeu vidéo au sein du...

Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer
Comment créer un studio de jeu vidéo indépendant ? Dans l'absolu c'est à peu près la même démarche que toute autre entreprise. Par contre...

Game Design et High Concept – Interview de Fibre Tigre
Cette interview de FibreTigre a permis de répondre à plusieurs questions : Comment conçoit-il des jeux vidéo ? En quoi consiste le High...

Devenir Game Designer et Directeur Créatif – Aziz Goumiri | n°6
Comment devenir game designer ? C'est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern, podcast dédié aux métiers du jeu vidéo. J'ai pu...

Devenir Concept Artist – Victor Lahlou (invoke) | n°5
Comment devenir Concept Artist dans un studio de jeu vidéo ? C'est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern dans lequel j'ai pu...

Devenir testeur de jeux vidéo – Florient Michel | n°4
Comment devenir testeur de jeu vidéo ? C'est à cette question que l'on répond dans cette interview avec Florient Michel, testeur de jeux...

Devenir développeur dans le jeu vidéo et scénariste – Robin Buisson | n°3
Pour ce troisième épisode de Pattern j'ai pu m'entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste dans le jeu vidéo au sein du...