Dès qu’un jeu vidéo sort, les influenceurs, journalistes et autres « spécialistes » ou amateurs de jeu vidéo sont à l’affut du moindre bug, de la baisse de framerate, du pixel qui dérange, pour s’en prendre aussitôt aux développeurs.

Dans cet interview Aymar Azaïzia et Victor Lahlou ont partagé leur regard sur cette tendance qui pollue les débats et réduit la cause des défauts d’un jeu à « les dev sont des branleurs ! »

Plusieurs sujets ont été passés en revue, comme l’organisation au sein des studios de jeu vidéo, la gestion des différents corps de métier pour que l’alchimie prenne, l’équilibre entre ce que les concepteurs souhaitent et ce que la technologie permet de faire ou encore les choix artistiques ou techniques qui en découlent.

Une émission qui offre une belle introduction pour se familiariser avec l’industrie du jeu vidéo.

PATTERN, c’est l’émission dédiée aux professionnels du jeu vidéo. Le principe est simple, je reçois en interview des personnes qui travaillent dans le secteur du jeu vidéo afin qu’elles nous parlent de leur métier, de leur parcours, de leurs méthodes ou encore de leur vision sur l’avenir du secteur.

Disponible en vidéo et en audio

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