Comment devenir Concept Artist dans un studio de jeu vidéo ? C’est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern dans lequel j’ai pu m’entretenir avec Victor Lahlou, concept artist d’environnement chez Invoke (Wizards of the Coast) .

Issu d’une formation initiale d’illustrateur, il ne pensait pas pouvoir un jour vivre de 2 de ses passions : le dessin et le jeu vidéo. C’est pourtant ce qui lui est arrivé en trouvant un poste de Concept Artist d’environnement chez Invoke.

Son parcours, ses conseils, sa vision sur l’avenir du métier, les IA… Victor évoque tous les aspects de son métier de Concept Artist.

Disponible en vidéo et en audio

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