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Sol Cesto : comment Doc Géraud a conçu son nouveau roguelite tactique ?
Dans le cadre de la sortie de la démo de Sol Cesto sur Steam, Doc Géraud (Géraud Zucchini) a accepté de revenir dans PATTERN sur le développement de ce roguelite tactique...
Accessibilité dans les jeux vidéo : des “efforts insuffisants” selon Nouménie
Rencontre avec Gwendolyn Garan, plus connue sous le pseudonyme Nouménie, actuellement Knowledge Manager chez DontNod et qui sensibilise sur les questions autour de...
Développeur de jeux vidéo : métier passion précaire ?
Développeur de jeux vidéo, un métier passion qui fait rêver beaucoup de joueurs et pour lequel on est parfois prêt à tout sacrifier. Mais derrière ces rêves se cache la réalité...
Narrative designer sur les jeux Goldorak et Aliens – Thibaut Claudel
Les amateurs de narration intéractive trouveront leur bonheur dans cette émission, où nous plongeons dans l'univers fascinant du narrative designer Thibaut Claudel. Derrière les...
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Alain Damasio, interview avec le maître de la science-fiction
Nous avons eu l’honneur de recevoir Alain Damasio en interview, le plus grand et l’un des plus libres des écrivains français de science-fiction. L'occasion pour lui de revenir...
Dragon’s Dogma 2 et les microtransactions : un modèle nécessaire ?
Alors on fait les foufous quand ça parle de microtransactions ? Vous étiez en forme, ça tombe bien moi aussi, et je fatigue doucement des positions au mieux paradoxales, parfois...
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Godzilla X Kong, un blockbuster loin derrière les chefs-d’œuvre japonais
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Critique de Bob Marley : One Love, un biopic sans ambition
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Dune : Deuxième partie, une adaptation fidèle et réussie ?
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Critique de Dune 2 : Au-delà des sables… l’Extase ou l’Ennui
Avant toute chose, sachez que cette critique de Dune 2 contient quelques spoilers. Je dois reconnaître qu'avec ce "Dune : deuxième partie" , Denis Villeneuve aime les projets...