Pour ce troisième épisode de Pattern j’ai pu m’entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste dans le jeu vidéo au sein du studio indépendant Guild Studio.
Passionné de littérature, il a appris le métier de scénariste en autodidacte et partage avec nous son expérience à travers cette interview pour nous expliquer comment devenir développeur de jeu vidéo.
Développeur de formation, Robin s’est d’abord fait la main dans des environnements plus orienté marketing et communication, pour se lancer finalement dans le secteur du jeu vidéo.
Disponible en vidéo et en audio

Flux RSS : https://pattern.lepodcast.fr/rss
copiez-collez ce lien dans votre app de podcasts