![Épisode 23 : En mode Berserk](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/04/23.jpg)
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![Développeur de jeux vidéo : un métier de branleur ?](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/04/hs2.jpg)
Développeur de jeux vidéo : un métier de branleur ?
Dès qu’un jeu vidéo sort, le métier de développeur de jeux vidéo est le premier visé par les influenceurs, journalistes et autres “spécialistes” qui sont à l’affût du moindre bug, de la baisse de framerate, du pixel qui dérange, pour s’en...![Créer un studio de jeux vidéo indépendant et se structurer](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/03/fond-youtube-HS.jpg)
Créer un studio de jeux vidéo indépendant et se structurer
Comment créer un studio de jeu vidéo indépendant ? Dans l’absolu c’est à peu près la même démarche que toute autre entreprise. Par contre les exigences de cette industrie par comme les autres, et extrêmement concurrentielle, exigent une recherche...![Game Design et High Concept – Interview de Fibre Tigre](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/03/7.jpg)
Game Design et High Concept – Interview de Fibre Tigre
Cette interview de FibreTigre a permis de répondre à plusieurs questions : Comment conçoit-il des jeux vidéo ? En quoi consiste le High Concept ? Comment voit-il l’avenir du secteur ? Véritable référence dans l’univers vidéoludique et du jeu de rôle, on ne...![Épisode 22 : Le Mudokon, le poulpe et le mutant](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/02/22.jpg)
Épisode 22 : Le Mudokon, le poulpe et le mutant
Flux RSS : https://le-samurai-pizza-cast.lepodcast.fr/rsscopiez-collez ce lien dans votre app de podcasts Cet épisode du Samurai Pizza Cast s’attarde sur les personnages de jeu vidéo non-humains et non-humanoïdes que le joueur ou la joueuse peut contrôler...![Devenir Game Designer et Directeur Créatif – Aziz Goumiri | n°6](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/02/6-1.jpg)
Devenir Game Designer et Directeur Créatif – Aziz Goumiri | n°6
Comment devenir game designer ? C’est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern, podcast dédié aux métiers du jeu vidéo. J’ai pu m’entretenir avec Aziz Goumiri, game designer et directeur créatif chez Belette Team. Ce passionné de jeu vidéo nous...![Devenir Concept Artist – Victor Lahlou (invoke) | n°5](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/02/5-1.jpg)
Devenir Concept Artist – Victor Lahlou (invoke) | n°5
Comment devenir Concept Artist dans un studio de jeu vidéo ? C’est le sujet de ce nouveau numéro de Pattern dans lequel j’ai pu m’entretenir avec Victor Lahlou, concept artist d’environnement chez Invoke (Wizards of the Coast) . Issu...![Devenir testeur de jeux vidéo – Florient Michel](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/02/4-1.jpg)
Devenir testeur de jeux vidéo – Florient Michel
Comment devenir testeur de jeux vidéo ? C’est à cette question que l’on répond dans cette interview avec Florient Michel, ex-testeur qui est passé par Ankama pour travailler, entre autre, sur Dofus. Passionné de jeux vidéo, il n’aurait jamais...![Devenir responsable communication – Hugo Alonso | n°2](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/02/2.jpg)
Devenir responsable communication – Hugo Alonso | n°2
Pour ce deuxième épisode de Pattern, le podcast dédié aux métiers du jeu vidéo, j’ai pu m’entretenir avec Hugo Alonso, responsable communication et marketing chez BeatHealth. Après un premier numéro qui nous montrait l’envers du décors d’un...![Interview avec Aymar Azaïzia, Directeur transmédia chez Ubisoft | n°1](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2023/02/1.jpg)
Interview avec Aymar Azaïzia, Directeur transmédia chez Ubisoft | n°1
Comment devenir Directeur Transmedia ? Pour ce 1er épisode de Pattern, podcast dédié aux métiers du jeu vidéo, j’ai eu le plaisir d’avoir en interview Aymar Azaïzia, Directeur transmedia et développement commercial chez Ubisoft Montréal. Rien que ça ! Ce...![L’épuisement dans le jeu vidéo](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot-2022-12-16-at-22-28-07-Full_FlowChart_with_trophies.webp-Image-WEBP-1500-×-3245-pixels-1080x675.png)
L’épuisement dans le jeu vidéo
Le 18 octobre 1974, Georges Perec se cale tranquilou dans un tabac de la place Saint-Sulpice et commence à décrire tout ce qu’il voit pendant trois jours, ce qui donnera les 60 pages de Tentative d’épuisement d’un lieu parisien. En 2015 Kyle McDonald...![Épisode 20 : Bon anniversaire Bernard II](https://burnafterstreaming.fr/wp-content/uploads/2022/11/20.jpg)